6 kāršu spēles, kas jāzina katram vīrietim

{h1}

Kāršu spēles ir bijušas apmēram a ilgi laiks. Tie pastāv dažādos veidos gadu tūkstošiem, jo ​​tie ir izgudroti Tālajos Austrumos. No turienes viņi ieradās Rietumos ar tirdzniecību, un 1400. gados francūži nostiprināja 52 kāršu klāju un četrus uzvalkus - lāpstas, nūjas, sirdis un dimantus -, kurus mēs šodien izmantojam. Kaut arī dažādas kultūras un valstis izmanto dažādus karšu komplektus, šī sistēma ir visplašāk izmantota visā pasaulē. Jau burtiski gadsimtiem ilgi draugi, ģimenes un svešinieki ir pulcējušies pie bāru virsotnēm, ugunskuru un ēdamistabas galdiem, lai spēlētu draudzīgas un varbūt ne tik draudzīgas kāršu spēles.


Kāršu spēļu apelācija (un vīrišķība)

Kas padara kāršu spēles tik pievilcīgas, un kāpēc tās ir atradušas tik īpaši ievērojamu vietu vīriešu kultūrā?

Vintage vīrieši ārpus spēļu kārtīm mežā.


Pārnesamība. Tā vietā, lai būtu jābrauc ratiņos ap spēles galdu un dažādiem viegli pazaudējamiem gabaliem, kāršu klāju var viegli ievietot kabatā vai citā nelielā telpā. Tas ir viens iemesls, kāpēc viņus jau sen ir iecienījuši jūrnieki un karavīri (kā arī visu veidu ceļotāji un piedzīvojumu meklētāji); tos var viegli iemest iepakojumā vai jūras somā un plaisāt vaļā uz zemūdenes frontes vai divstāvu.

Vintage vīrieši spēlē kārtis.


Ātrums. Galda spēles bieži prasa ilgu uzstādīšanu, un spēles var aizņemt daudz laika. Ja ir nepieciešams pārtraukums, to var viegli aizmirst, kur cilvēks atrodas. Savukārt kāršu spēlēm ir nepieciešama tikai jaukšana, un jūs varat spēlēt gandrīz visu, ko vien var iedomāties. Un lielākajai daļai spēļu, pat garajām, ir dabiski pārtraukumi kombinācijas vai darījuma beigās. Tikpat viegli jūs varat spēlēt dažas minūtes vai dažas stundas.



Vintage ģimenes spēļu kārtis.

Papildu vīrietis norāda, ja jūs varat identificēt biedru, kurš noliek karti.


Pielāgošanās spēja un neformitāte. Lielākā daļa kāršu spēļu ir tautas spēles, un likumi tiek nodoti un mainīti no paaudzes paaudzē (tas īpaši apgrūtina katras spēles īpašās vēstures izsekošanu!). Katrai ģimenei un pat reģionam ir savs likumu kopums, ko viņi dod priekšroku, un šie noteikumi var turpināt attīstīties, pamatojoties uz to, kas ir patīkamākais cilvēkiem, kuri to spēlē. Lielāko daļu spēļu var arī palielināt vai samazināt izaicinājuma līmenī, lai tajā iekļautu gan bērnus, gan ekspertus.

Vintage jūrnieki spēlē kārtis.


Nejaušības un prasmju līdzsvars. Spēļu zinātnieks Raksta Deivids Parlets: “Galvenā kāršu spēļu pievilcība ir tā, ka tās parasti nav pilnībā bez prāta, tāpat kā lielākā daļa kauliņu spēļu, un nav pārāk smadzeņu, piemēram, šahs, bet piedāvā saprātīgu iespēju un prasmju līdzsvaru. Faktiskais līdzsvars katrā spēlē ir atšķirīgs, ļaujot labi informētiem spēlētājiem no plašā kāršu spēļu repertuāra izvēlēties vienu vai divus, kas vislabāk atbilst viņu gaumei un talantiem. ” Lai arī spēlētājiem nav iespējas kontrolēt spēļu nejaušības aspektus, pagātnē dievs uzskatīja, ka vīrietis, kuram bija veiksmes kāršu kārta, labvēlīgi ietekmēja viņa godu.

Vintage karavīri spēlē kārtis.


Vīrišķīga konkurence. Bieži tiek atzīmēts, ka vīriešu spēles simboliski atspoguļo viņu vardarbīgākās sadursmes cīņās un karā. Tas attiecas uz kaut ko līdzīgu futbolam, kā arī uz kāršu spēlēm. Kad antropologs Maikls Hercfelds dzīvoja starp attālā, kalnainā Krētas reģiona izturīgajiem, izturīgajiem ganiem, viņš novēroja, ka viņu ikdienas kāršu spēles bija “medijs sacensību izpausmei emblemiskā formā”. Viņš raksta:

'Konkursi viņi noteikti ir. Viens no maniem biežākajiem kāršu spēlēšanas uzņēmumiem paziņoja: “Sadursimiesna kondarokhtipisomene]! ’Kāršu spēles bieži raksturo kā„ cīnās ”, un drosmīgus pretiniekus pallikaria (‘Smalki jauni vīrieši’). Parasti tiek meklēts kāds pretestības pamats ārpus draudzības spēles; kad divi dažādu paaudžu radinieki tika savstarpēji samēroti, kaut arī viņu vecums bija diezgan tuvs, vērotājs jocīgi pamatoja visu situāciju, paziņojot, ka tas bija veco un jauno sacensība. Gandrīz katrs gājiens tiek veikts ar agresīviem žestiem, it īpaši, sitot dūres pret galdu, kad katra karte tiek nolaista uz leju. ”


Šis vīrišķības un goda pamatu meklējumu, stratēģijas prasību un riska un atlīdzības elementa atbalss “piešķir sparu tam, kas citādi būtu ikdienas atkārtota darbība”.

Vintage vīrieši spēlē kārtis.

Sarunas vieglums un baudīšana. Kāršu spēles atvieglo sarunu bez spiediena; ja kādam ir kaut kas sakāms, viņš to var pateikt; pretējā gadījumā cilvēki var vienkārši koncentrēties uz spēli. It īpaši, ja visi dalībnieki ir vīrieši, tiek tirgoti joki un apvainojumi, kas veicina vīriešu draudzības unikālo izjūtu, kas var parādīties ap kāršu spēlēšanu. Kā atzīmē Hercfelds, kamēr citas vīriešu aktivitātes, piemēram, medības vai karš, prasa ātru un bieži vien klusu darbību. . . kāršu spēle nodrošina forumu prasmēm tajā citā demonstratīvās vīrišķības, gudru sarunu jomā. Paši spēļu noteikumi ir nemainīgi, un tāpēc tos salīdzinoši maz interesē. . . Bet sarunvalodas spēles, savlaicīgi plānotie žesti un, protams, uzvarētāju uzkrītošais triumfs ir likumīgas tēmas vīriešu mijiedarbībā. ”

Vecāki vīrieši spēlē kārtis.

Noslēpuma elements. Parasti galda spēlēs katrs spēlētājs apzinās katra cita spēlētāja iespējamās kustības. Jūs uzmetat die, un visi pārējie var redzēt, kas notiek, un vai spēlētājs ir tuvu uzvarai. Izmantojot kārtis, vienīgais, ko citi spēlētāji redz, ir jūsu darījuma formas tērps. Ir jautrs noslēpumainības gaiss, zinot, ka nākamajā līkumā jūs varat iziet, un neviens cits nav gudrāks līdz brīdim, kad jūs izcili nometat kārtis uz galda.

6 kāršu spēles, kas jāzina katram vīrietim

Vintage vīrieši spēlē kārtis aizkulisēs.

Iepriekš minēto iemeslu un bagātīgās kāršu vēstures dēļ - jūs varat spēlēt to pašu spēli, kuru spēlēja jūsu vecvecāki un vecvecvecāki, un, protams, ļaudis jau krietni pirms viņiem! - katram vīrietim būtu jāzina nedaudzas spēles. Tālāk minētie seši ir komplekts, kuru ir īpaši vērts apgūt gan popularitātes, gan patiesās vērtības dēļ; tās ir spēles, kuras jūs, visticamāk, uzaicinās spēlēt citi, un, ja jūs to nedarāt, jums vajadzētu apsvērt iespēju lūgt tos spēlēt citiem, jo ​​tās ir tik patīkamas!

Piezīme. Pāris no uzskaitītajiem ietver vienu specifisku plašākas spēļu kategorijas veidu (piemēram, džinsrummijs ir tikai viens no daudzajiem spēlējamajiem rumjiem). Bet konkrētā “apakšžanra” vispārējie principi ļaus jums labi saprast, kā tiek spēlēta šī plašākā spēles kategorija.

1. Džins Rāmijs

Džoans Fontēns un Luiss Jourdans spēlē kārtis aizkulisēs.

Džins rummijs bija populārs Holivudā; šeit starp zvaigznēm Joan Fontaine un Louis Jourdan spēlē starp filmēšanas ainām Nezināmas sievietes vēstule.

Rummy kā plašāka kāršu spēļu kategorija griežas ap spēli, kurā dalībnieki mēģina izveidot komplektus vai sapludināt (runājot par kāršu spēli) - parasti vai nu 3 (vai vairāk) no tā paša skaita / ranga, vai 3 (vai vairāk) piemērotas kārtis pēc kārtas (skrējiens). Tā ir arī spēle 'izdarīt un izmest', kurā spēlētāji izvelk kārti vai nu no nederīgas, vai izmestās kaudzes, un izmet arī nevēlamu karti. Kad visas spēlētāja kārtis ir sapludinātas (vai tik daudz, cik nepieciešamas, pamatojoties uz variāciju), tās iziet un iegūst punktus, pamatojoties uz to, kas ir atlikušajiem spēlētājiem rokā. Parasti jūs spēlējat līdz noteiktam punktam, bieži vien 100.

Spēļu zinātnieki uzskata, ka rummijs sākotnēji bija ķīniešu flīžu spēles mah-jong kāršu variants un radās, iespējams, jau 1700. gados. Veicot daudzas kultūras un reģionālās iterācijas, džinsrummiju, kā teikts tautas pasakā, 1909. gadā izveidoja svilpes (cita kāršu spēle) skolotājs Elvuds Beikers un viņa dēls Čārlzs Beikers (kurš kļuva par slavenu scenāristu). Tiek uzskatīts, ka viņi izgudroja variāciju kā ātrāku standarta rummy versiju. Džina vēsturi gan ir grūti izšķirt, jo tā īsti kļuva populāra tikai 1930. gados (tāpat kā daudzās kāršu spēlēs ASV), kad Lielā depresija piespieda ģimenes izklaidēties mājās. Tā ir vieglāk iemācāma spēle nekā bridžs un ģimenei draudzīgāka nekā kaut kas līdzīgs pokeram.

Džins Rummijs tad pacēlās Holivudā un kļuva ārkārtīgi populārs filmu, TV un Brodvejas filmās kā viegla spēle ar labāku reputāciju nekā pokers, kuru varēja spēlēt ģērbtuvēs, kā arī uzņemt un atstāt starp dzinumiem. 1930. gadu beigās un 1940. gados jūs atradīsit atsauces uz džinu un “džina haizivīm” daudzās filmās, izrādēs un lugās.

No turienes tā vieta Amerikas atpūtai un spēļu spēlēšanai tika nostiprināta, un šodien tā bieži ir spēle, kuru zina un spēlē visa ģimene, it īpaši, apmeklējot vecvecākus.

Noklikšķiniet šeit, lai uzzinātu džinrīmijas noteikumus.

2. Sirdis

Sirds spēle iekrīt kāršu spēļu viltību kategorija, kas sākotnēji izrietēja no svilpes. Tā vietā, lai vēlētos veikt trikus, sirdis ir unikālas ar to, ka vēlaties izvairīties viltību vākšana, atkarībā no kārtīm kaudzē; sirdis ir sliktas, tāpat kā bēdīgi slavenā pīķu karaliene (spēlē arī pazīstama kā “Calamity Jane” vai “Black Lady”). To parasti spēlē līdz 100 punktiem, bet cilvēks, kurš tiek līdz 100, faktiski ir zaudētājs, un uzvarētājs ir tas, kurš ieguvis zemākos punktus (sirdis ir katrs punkts, un pīķa karaliene ir 13 punkti).

Sirdis pirmo reizi parādījās ASV 1800. gadu beigās, taču tās pirmsākumi meklējami 1600. gadu franču spēlē ar nosaukumu “reversis”. Tāpat kā mūsdienu sirdis, arī mērķis bija izvairīties no tādiem trikiem, kuros bija noteiktas kārtis. Lai gan viens šķērslis sirds spēlēšanai ir tas, ka mūsdienu versijai ir nepieciešami 4 spēlētāji, lai sāktu spēli (lai arī tā ir var spēlēja ar vairāk vai mazāk, ar noteikumu izmaiņām), tas 20. gadsimtā joprojām baudīja lielu popularitāti, īpaši koledžas studentu vidū.

Tad spēlei tika piešķirta jauna dzīve tūkstošgades beigās, kad Microsoft Windows to ieviesa kā iebūvētu spēli savās operētājsistēmās, sākot no 1990. gadiem. Jums bija nodrošināti trīs spēlētāji, un jūs varēja uzņemt spēli jebkurā laikā. Tas bija veids, kā es iemācījos spēli. Trenējieties un mācieties datorā vai tālrunī, pēc tam atrodiet trīs draugus, ar kuriem spēlēt. Tas būs daudz interesantāk nekā skatīties uz leju Paulīnu, Mišelu un Benu (noklusētie pretinieki agrīnās Windows versijās).

Noklikšķiniet šeit, lai uzzinātu sirds likumus.

3. Pokers (Texas Hold ’Em)

Vintage vīrieši spēlē pokeru.

Pokers ir būtībā amerikāņu kāršu spēle. Tas, kas padara to unikālu no jebkura tā priekšgājēja, ir tieši derību faktors. Kaut arī spēle atgādina dažas citas pasaules spēles (un arī vispār tikai kāršu spēli), derību struktūra to atšķir no visa, kas bija iepriekš.

Iespējams, ka spēle aizsākās 1820. gados Ņūorleānā, izmantojot Misisipi upes azartspēļu laivas. No turienes pokers izplatījās uz ziemeļiem gar upi, un Rietumi kopā ar Zelta drudzi, kļūstot par svarīgu kovboju teorijas daļu. Kad netīrie un nogurušie vīrieši dienu bija salauzuši zirgus vai dzinuši liellopus, un viņiem vajadzēja kādu izklaidi pie ugunskura, pokers kļuva par novirzīšanos. Tas ietvēra prasmi, veiksmi un mazliet draudzīgāku konkurenci nekā daudzas citas kāršu spēles. Likmes - pat tikai ar santīmiem vai sērkociņiem - dabiski palielināja priekšu.

Dažādas reitinga sistēmas un spēļu spēles variācijas izplatījās arī visā valstī (un galu galā visā pasaulē), taču pokers patiešām uzsāka deviņdesmito gadu beigās, kad Kongress pieņēma Indijas Spēļu regulēšanas likumu, kas legalizēja kazino uz Amerikas pamatiedzīvotāju zemes. Pirms tam visu veidu azartspēles bija daudz reglamentētākas. Dažādos reģionos bija dažādas populāras variācijas, taču Texas Hold ’Em kļuva par visvairāk atskaņoto versiju ASV rietumos. 2000. gados, kad ESPN sāka televīzijas pārraidīt pasaules pokera sēriju un sākās tiešsaistes spēle, Texas Hold ’Em kļuva par dominējošo pokera spēli visā pasaulē.

Pokeru padara izcilu tas, ka tas saglabā ļoti konkurētspējīgu garu pat spēlējot par zemām likmēm, un to var palielināt vai samazināt atkarībā no grupas grūtībām. Jūs varat spēlēt par .05 USD vai 5 USD vai 5 000 USD vai 500 000 USD. Vai arī par Chips Ahoy cepumiem. Tā ir arī ideāla kāršu spēle lielai pulcēšanās reizei. Vai plānojat vecpuišu ballīti? Vai dzimšanas dienas šindigs? Vai nedēļas nogales puišu vakars, kamēr dāmas iet gleznot un malkot vīnu? Teksasas Hold ’Em spēle garāžā vai pagrabā ir lieliski piemērota. Lai jūs sāktu, šeit ir spēles sākums, un Lūk, kā rīkot pokera vakaru.

4. Solitārs

Solitaire kā spēļu grupa, kuru spēlēja galvenokārt viens pats, pirmo reizi tika izstrādāta 1700. gadu vidū, un pirmo reizi tā rakstiski kodēta parādījās 1700. gadu beigās. Atšķirībā no citām šajā rakstā norādītajām īpašajām spēlēm, es šeit to uzskaitīju kā plašo kategoriju. Kāpēc? Vienkārša iemesla dēļ, visticamāk, ikvienam jau ir vēlamā spēles versija! (Mana ir variācija Kings stūros stūra pasjanss ko uzzināju no sava tēva.)

Solitārs vispirms tika spēlēts ar vairākiem cilvēkiem, vai nu pēc kārtas izdarot kustības, vai arī katrs spēlējoties ar savu klāju un redzot, kurš vispirms “uzvarēs”. Visticamāk, ka versija, kas spēlēta patstāvīgi tikai pret pašu klāju, radās cilvēkiem, kuri praktizē daudzspēlētāju dažādību. Drīz parādījās neskaitāmas pasjansa versijas, jo jebkurš spēlētājs patiešām varēja izveidot jebkādu vēlamo noteikumu kopumu. Ir teikts, ka Napoleons spēlēja, kad viņu izsūtīja trimdā, un, lai arī viņa vārdā ir nosauktas vairākas pasjansa versijas, iespējams, ka šīs baumas ir tieši tādas.

Tāpat kā ar sirdīm, arī pasjanss patiešām eksplodēja kopā ar personālo datoru. Katru reizi nav nepieciešams pašam jaukt klāju. Klondaika, Bezmaksas šūna, un zirneklis kļuva par vispopulārāko (vismaz datoros), jo tie tika uzkrāti lielākajā daļā mašīnu jau 90. gados. Šodien jūs varat lejupielādēt lietotnes, kas piedāvā simtiem pasjansa versiju.

Izmēģiniet dažus (varat iepazīties ar sadaļu “Solitaire”) šī grāmatavai meklējiet tos tiešsaistē), praktizējiet to atskaņošanu ar roku, salīdzinot ar ierīci, un nākamreiz, kad jums ir garlaicīgi, nevis automātiski leciet uz tālruni izklaides nolūkos, izdaliet dažas kārtis un spēlējiet pasjansu.

5. Cribbage

Vīnogu raža, militāri, cilvēki, playing, cribbage.

Cribbage spēli vīrieši mīlēja gadsimtiem ilgi. Lai gan tajā ir dēlis, tā patiešām ir kāršu spēle, kas paredzēta parasti 2 cilvēkiem (lai gan 3 un 4 var viegli uzņemt tikai ar nelielām atšķirībām), un dēlis tiek izmantots tikai, lai viegli sekotu līdzi uzkrātajiem punktiem. Cribbage ir divas daļas: piesaistīšana (skaitliski skaitot savas un pretinieka kārtis līdz 31) un skaitīšana (setu, skrējienu un 15 kāršu veidošana ar kartēm - sīkāk skatiet noteikumus). Tā ir spēle, kas patiešām neļauj grupēt citas plašākas spēļu kategorijas, padarot to īpaši jautru un unikālu; īsti nav nekā cita līdzīga!

Uzskata, ka to 17. gadsimtā ir izgudrojis vai vismaz kodificējis britu karavīrs un dzejnieks sers Džons Suklings, to Amerikas krastos nogādāja angļu kolonisti, kur tas kļuva diezgan populārs kolonijās, īpaši Jaunanglijā. Nepieciešami tikai divi spēlētāji, jūrnieki un zvejnieki to viegli pieņēma kā iespēju novilcināt laiku. Cribbage dēļi, kuriem ir 61 vai 121 caurums, tika izgatavoti (un joprojām ir izgatavoti) no dažādiem materiāliem (Uzziniet, kā izveidot savu dēli šeit!), un tas varētu būt diezgan unikāls un sarežģīts pēc formas un stila. Eskimos no valzirga ilkņiem izgatavoja cribas dēļus, lai tos tirgotu ar jūrniekiem un zvejniekiem, kuri izgatavoja ostu netālu no ciematiem.

Cribbage simtiem gadu palika jūrnieku iecienīta, Otrā pasaules kara laikā Jūras spēkos izbaudot īpaši plašu spēli. Tas tika uzskatīts par neoficiālu zemūdens spēlētāju spēli, kuri spēlēja visu diennakti, patrulējot pēc japāņu kuģiem.

Cribbage turpināja spēlēt arī pēc kara, un tā bija koledžas studentu iemīļota spēle vismaz līdz iepriekšējai paaudzei. Bet tas, šķiet, kopā ar lielāko daļu citu analogo spēļu ir lielā mērā izkritis no labvēlības un redzesloka. Tā arī nav spēle, kas viegli pielāgojas digitālajai spēlei, kas nozīmē, ka daudzi cilvēki to zina gada spēli, bet ne vienmēr zina, kā spēlēt. Neesi tāds kā puiši.

Noklikšķiniet šeit, lai uzzinātu cribbage noteikumus.

6. Blekdžeks

Blekdžeks ir unikāls šajā sarakstā, jo tā galvenokārt ir spēle, kuru var atrast spēlējot kazino. Tā faktiski ir visplašāk spēlētā kazino spēle. Kāpēc tā varētu būt? Lielākoties tāpēc, ka to ir ātri spēlēt un viegli iemācīties. Jūs un / vai citu spēlētāju grupa derat pret dīleri - tikai Dīleris, jūs nekonkurējat ar citiem spēlētājiem - lai uzzinātu, kuru kartes var iegūt vistuvāk skaitliskajai summēšanai līdz 21 (vai pie 21), nepārsniedzot. Tajā ir mazliet vairāk nianšu, bet tas ir būtība. Ja jūs nonākat tuvāk par 21 tirgotājam, jūs uzvarējat (tāpat kā visi citi, kas rīkojās tāpat). Ja dīleris ir tuvāk 21, jūs zaudējat. Spēles apguves vērtība ir tāda, ka varēsiet ieiet kazino - kas var būt biedējoša vieta - un zināt, kā droši spēlēt vismaz vienu spēli.

Uz Blekdžeku (iepriekš saukto tikai par “21”) pirmo reizi rakstiski atsaucās Migels de Servantess (no Dons Kihots slava) 1600. gadu sākumā, kas nozīmē, ka tas tika izgudrots un spēlēts, iespējams, kādreiz 1500. gadu vidū vai beigās. Ieviešot ASV azartspēļu namos 1800. gados, agrīns, šķietami nejaušs likums diktēja izmaksu 10 pret 1, ja jūsu rokā bija melns (lāpstas vai nūjas) domkrats. Nosaukums acīmredzami iestrēga, kaut arī izmaksa no 10 pret 1 tika ātri pamesta.

Spēle kļuva populārāka ASV 20. gadsimta 50. gadu beigās, kad daži matemātikas svilpieni nāca klajā ar stratēģijām, kas ļāva spēlētājam iegūt priekšrocība pār māju. Eda Torpa populārā 1963. gada grāmata Pārspēt dīleri bija pirmais, kurš izkārtoja karšu skaitīšanu plašākai sabiedrībai, un cerīgie spēlētāji visā pasaulē ir mēģinājuši gan veiksmīgi, gan neveiksmīgi (galvenokārt) likumīgi iegūt miljoniem dolāru (kā parādīts populārajā filmā) divdesmitviens).

Kaut arī karšu skaitīšana ir tehniski likumīga, kamēr jūs neizmantojat sava veida ierīci, lai jums palīdzētu, to ir ļoti grūti izdarīt veiksmīgi, un kazino ir tiesības tevi izdzīt un aizliegt, ja viņiem nepatīk tavi izredzes un ir aizdomas jūs no tā. Tāpēc nemēģiniet. Tomēr pārziniet spēles pamatus, lai, kad jūs nejauši būsiet Vegasā sava brāļa vecpuišu ballītei, jūs vismaz varēsiet pakavēties un ne tikai kaislīgi vērot viņa plecu kā skatītājs.

Noklikšķiniet šeit, lai uzzinātu nūju noteikumus.

Ziniet šīs 6 kāršu spēles, un jūs varēsiet droši iesaistīties konkursā ar draugiem, pavadīt laiku kopā ar ģimeni lietainā kempinga braucienā, izklaidēt sevi garā lidojumā un uzturēt vecmāmiņu sabiedrībā katru svētdienas vakaru.